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PL名:じゅね ■コンセンサス表 (1「見るのも嫌!」~3「可も不可もなく」~5「全然OKバッチこい!、むしろどんどんやりたい」で記載してください。) 1,エロールの是否 :4 2.陵辱を伴うRPの是否 :2 3.苦痛を伴うRPの是否 :2 4.性別や属性変化RPの是否:2 5.多人数との性的RPの是否:2 6,NPCへの殺傷RPの是否:2 7,同性・両性とのRPの是否:4 8.具体的な禁止シチュ列挙 :れいぷ輪姦おっさん不細工系(見た目も性格も) 9.具体的な希望シチュ列挙 : 【プロフィール】 名 前:アイラ 二つ名: 種 族:人間 年 齢:38 性 別:女 外 見:見た目20代前半にしか見えない超絶若作り(天然素材)。身長が高くそのことを気にしている(2m)髪の毛は銀のロング、肌は小麦色 出 身:旧ジオン公国 C V: 性 格:冷静1 タイプ:パイロット レベル:2 総CP:64 消費P:52 残CP:12 所持金:1870 【能力値】 【操縦レベル: LV】 :初期:現在:ボーナス:対応:成長:操縦 体力 : 8: : 2 :近攻: : 知力 :12: : 3 :回避: :+2 技量 :16: : 4 :命中: :+2 意思力:10: : 2 :防御: : 魅力 :12: : 3 :遠攻: :+2 【アビリティ】 名前 :効果 底力(8CP) :ユニット、個人戦闘問わず、HPが上限値の1/3以下になったとき、命中、回避、追加ダメージに+2されます。 闘争心(5CP) :恐れを知らず、戦う事に意欲を持っている事を表します。戦闘開始時に気力+5されます 第六感(5CP) : 仲間(4CP) :男の娘の息子・ラクチェ ニュータイプ(15CP) :命中回避+1 苦手・恐怖症(-2CP) :その状況に陥ったり、そのものが近くにあったりした場合、あらゆる判定に-1の修正を受けてしまいます。暗所恐怖症 ドジ(-2CP) :技能を使用しない、または覚えていない全ての能力値判定に-1の修正を受けます。 貧乏神(-4CP) :報酬で得るクレジットから常に20%(端数切捨て)が差し引かれます。 ライバル(-3CP) :元同じ部隊のライバルがいる。 【技能】 名前 :習得:LV:効果 操縦 :特殊: 3: 爆発物(5) : B: 1: 【精神コマンド】 閃き : 8:効果:その時に受けたダメージを完全回避して無効にする。 必中 :10: :確実に標的に命中させる 【所持品】 手榴弾 : 遠(銃) :+1: 0: +8(技量) : 200:爆発物技能でも使用可能。使い捨て。×2 防弾チョッキ :+6: +2:+1: なし : 230:ノーマルスーツとして購入可 栄養剤 : 100:使用するとパイロットの気力が1D6点上昇。使い捨て。1戦闘につき1つまで。 【戦いの理由】 生活していくために(8) 【設定】 元ジオン軍地上アジア方面軍所属の元中尉。ナギサの部隊の部隊長でもあった。現在は軍に所属しておらず無位無官である 一年戦争終結後に旦那と結婚したがその後旦那が急死。一人で出産、子育てをする。 にぎやかなタイプで面倒を見るのが好きなタイプであり、ナギサの事も気にかけていた 何の因果か一人息子はすっかり男の娘に成ってしまっている。 今までは普通に生活してきていたが、日々激しくなっていく戦闘にとうとう家のあった地域が巻き込まれ、自らがかつて使っていたグフフライトタイプ・アイラカスタム(破壊されながらも状態よく残っていたものを改修再利用していたもの)をさらに改造してレメゲトンへとやってくる 【プロフィール】 名 前:ラクチェ 二つ名: 種 族:人間 年 齢:8歳 性 別:男の娘 外 見:軍服をパリッと着こなした女の子、髪の毛は黒でおかっぱ風 出 身:極東 C V: 性 格:熱血2 タイプ:なりゆき レベル:1 総CP:40 消費P:36 残CP:4 【能力値】 【操縦レベル: LV】15を振り分け :初期:現在:ボーナス:対応:成長:操縦 体力 : 8: : 2 :近攻: : 知力 :12: : 3 :遠攻: : 技量 :12: : 3 :命中: : 意思力: 8: : 2 :防御: : 魅力 :11: : 2 :回避: : 【アビリティ】 名前 :効果 サブパイロット(0CP) : 闘争心(5CP) :気力+5 天才(15CP) :技能、精神コマンドの習得に必要なCPが-1され、技能を使わない生身での判定で+1の修正を得る事ができます。 未成年(-1CP) :子供ですから ドジ(-2CP) :優秀だってドジはします 虚弱(-2CP) :5点以上ダメージを受けたら気力-1 【技能】 名前 :習得:LV:効果 交渉(4) : B: 1:情報屋さんの知り合いがいます。 機械整備(4) : B: 1: 家事(4) : B: 1: 通信(4) : B: 1: 【精神コマンド】 激励 :10:味方1人の気力+5 鉄壁 : 5:使用したターン防御値+3 【所持品】 【戦いの理由】 母親と生きていくため(8) 絆・シェーラ(1)かわいくていい子だった。歌がとっても上手 【設定】 アイラの実の息子。 父親を知らずに育ったが、アイラの愛を一身に受けたため不自由は感じなかった。 そう、今こうなっていることにすら違和感を感じてもいないのだ。 天才肌らしく器用にいろいろできるが専門化には届かない。 スーパーロボット大戦TRPG ユニットシート 【プロフィール】 名 称:グフフライトタイプ・アイラカスタム 二つ名: 外 見:いろいろと改造されたグフフライトタイプ 総GP:154 タイプ:リアル 【能力値】 最大HP:11(13) 最大EN:11(33) 装 甲 :8(0) 運動性 :13(36) 格闘威力:8(5) 射撃威力:12(32) イニシアチブ:6 回避+2 【ユニット特性】 名前 :消費:効果 高機動 :10:回避の際に振るダイス目を、「3Dした中の好きな2D」に変更します。 飛行 ; 8: 高速飛行 : 7:1度に2回移動でき、回避に+1 サポートAI :10:熱血2 熱血 追加ダメージ+1 高反応+3 :12:イニシアチブ+3 デスモード :10:ターンの始めに発動を宣言する事により、そのターンから3ターンの間、「装甲」、「運動性」、「近・遠距離攻撃力」が、の各値が+3されます。そして3ターン目終了後、HPが0になり、全ての行動が不可能になります 必殺兵器増強3 : 5:必殺兵器の命中と威力に+3 必要気力ー3 ロックオン : 2:移動放棄を宣言で命中+1 修理困難 :-7:魔改造の結果である 冷却装置不備 :-7:魔改造の(ry 活動限界10ターン :-30: 純科学 :-4: 脱出装置不備 :-4: 整体燃料両方(サブパイ) :-6:サブパイロットのHPと気力ターン終了時-1 【近距離攻撃】 【基本攻撃力:8】 名前 :命中:攻撃:オプション シールドヒートクロー:20: 8: 【遠距離武装】 【基本攻撃力:12】 名前 :命中:攻撃:オプション シールドビームガトリング:20:20:ビーム(4) シールドガトリング :18:20:ヘビーアタック(2)きり払い ダブルシールドガトリング:20:15:P武装(3) ダメージ-3する代わりに行動後遠距離攻撃可能 爆導索 :20:18:ガード不能(3) 胸部マイクロミサイル :20:20:複合武装(5):複合武装・ビーム(ヘビーアタック)・ガード不能 @カッコ内は状況によって切り替え 【必殺兵器】 距離:遠距離 必要気力:2 消費EN:1 GP12 名前 :命中:攻撃:オプション(◎のみ) フルオープンアタック :23:22: 【設定】 かつてジオン公国軍に所属していた頃に拾ったグフフライトタイプを改造して、宇宙にも適応させた機体。 コックピットも改造されており、二人乗りに対応している。 最大の特徴はヒートソードクロー内臓のシールドガトリングを両腕につけていること 片方はビーム、片方は実弾に対応していて、ガトリング部分を格納するとヒートソードクローが出てくる。 肩にはかつて所属していた部隊の部隊章が描かれている。 カラーリングはシルバー
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暫定テンプレ購入前「K」って何の略? 声はないの? チャロンまた空気はヤダヤダ 種と種死があるってことは2部構成? てかゾイドよく出せたね 購入後あれ、このBGMエストポリスで聞いたような…… 個別テンプレゾイドジェネシス用テンプレゾイドってロボット? なんでジェネシスだけ?無印は?スラゼロは? ゾイジェネ、ストーリー知らないんですが。 ゾイドジェネシスの機体特性 ゾイドって宇宙、大丈夫なん? バーチャロンマーズ用テンプレバーチャロイドってパイロットいないの? マーズ以前の作品は出ないの? チャロン、ストーリー知らないんだけど… バーチャロンってゲーセンのゲームで戦う話だよね? チャロンの機体特性 チャロンは宇宙おk? ガン×ソード用テンプレ童貞宣言はあるの? ガンダムSEED、SEED DESTINY関連なんでミリアリアが戦闘してるんだ なんで今回のシンちゃん種割れしないの? そもそもファフナーとSEEDのキャラが見分けつかねーんだよ! ストライクが換装できないんだけど インパルスが(ry スーパーディアッカ大戦グゥレイト!今回はヴェルデバスターで真炒飯神話が始まるぜ! で、でもSEEDだし普通のバスターぐらいは使えるよな!? ブレイズって・・・オイオイ、せっかくだしガナー使わせてくれよぉ じゃあ何でオッサンはシラヌイとオオワシ両方乗れるんだよ!? 母艦母艦確定済み 母艦候補 暫定テンプレ 購入前 「K」って何の略? 寺田P曰くスーパーロボット大戦Kの「K」は携帯機=KeitaikiのK。わかりづらい形で本編中のKeywordにもなっている。 また、Knight(騎士)という裏設定もあり今作は花嫁を守る騎士や姫を守る騎士など様々なナイトが参加します。 声はないの? ヴァン「帰りにゲーム雑誌を読んでたら、スーパーロボット大戦という有名ゲームにだな… ガン×ソード 参戦! 嬉しい!が! あぁ…なんでフルボイスじゃないんだぁ(つд`)」 チャロンまた空気はヤダヤダ 今回はストーリーにしっかり絡む模様。 寺田@公式ブログ「ライデン出るよ!」 種と種死があるってことは2部構成? 寺田@サンラジ「SEEDはMSだけ。アツクナラナイデマケルワ」 てかゾイドよく出せたね 寺田@サンラジ「いろいろご縁がありまして」 購入後 あれ、このBGMエストポリスで聞いたような…… すぐに忘れるんだ 小ネタ・パロディ>BGMネタ 個別テンプレ ゾイドジェネシス用テンプレ ゾイドってロボット? 惑星Ziに存在する優れた戦闘能力と自らの意思を持つ金属生命体。 要するに生きた機械。野生ゾイドにコックピットや大砲などをくっつける改造をすることで兵器ゾイドになる。パイロットはコックピットを通してゾイドの脳にあたる「コア」と呼ばれる部位に電気信号による指令を送り込んで操縦してるという設定。 ジェネシスでは兵器ゾイドを作り出す技術が失われており、兵器ゾイドは発掘兵器扱い。ここらへんはターンエーガンダムのノリ。敵のディカルド武国だけは兵器ゾイドを作り出せる技術を持つ ゾイドの操縦にはパイロットとの相性が関係するので、乗り換えはできないかも。 なんでジェネシスだけ?無印は?スラゼロは? 今回の世界観に合ってるからとも版権関係とも言われていますが結局ソースが無いので詳細不明。少なくとも版権表記に「ShoPro」があるから小学館が阻んでいるわけではない。推測される中で一番それっぽい理由はシリーズで一番新しいから(Kのコンセプト。新しい作品がメイン)。今後も版権の許可が下りるなら、他のもそのうち別シリーズで出るかも。 ゾイジェネ、ストーリー知らないんですが。 大災害により科学文明が崩壊した異星「惑星Zi」が舞台。 主人公ルージの最初の目的は、村の環境維持装置(旧文明の遺物)が敵の襲撃で壊れたので、修理できる職人を探しだすこと。 しかし、その旅の途上で武力侵攻を続けるディガルド武国の圧政を知り、自分の村だけでなく世の中を平和にするため討伐軍を結成して戦うようになる話。 詳しくは公式サイトで ゾイドジェネシスの機体特性 機動力が高いと予想される。基本接近戦。 主人公機のムラサメライガーは変身(エヴォルト)する。後半は味方機も武装追加。 敵は特殊な流体金属装甲(リーオ武器以外ダメージ減)を持つ。サイズはライガーでM? ゾイドって宇宙、大丈夫なん? ボロットやザブングルが宇宙でも戦えるので大丈夫です。たぶん。 IMPACT飛影の獣魔見てるならそれで脳内変換できるだろう。 ゾイド系ユニットは全て宇宙Bであり、強化パーツで補う事が要求される。 但しオーバーマンやヨロイも同様に宇宙Bなので強化パーツの買えない1・2周目では強化パーツの数が足りなくなる。 バーチャロンマーズ用テンプレ バーチャロイドってパイロットいないの? スパロボではいないけど本当はパイロットが乗ってる設定。 パイロット=プレイヤーというイメージを壊さないよう特定の人物を設定しなかったと思われる。 参考までに登場人物図鑑へのリンク ネタバレ注意 マーズ以前の作品は出ないの? 細かい裏設定はあるんだけど、基本対戦ゲームなので、ゲーム中でストーリーを展開しているのがマーズのみ チャロン、ストーリー知らないんだけど… マーズは http //www8.atwiki.jp/storyteller/pages/498.html 参照、ネタバレ注意 おおまかに言えばタングラムっていう便利マシンを奪還する話っぽい チャロン全体の話だと、表向きはDNA、RNA、の二つの企業が戦争してるが 裏ではDNA、RNA両方の総帥が駆け引きしつつダイモンを倒す手段を画策している感じみたい 世界観は http //www.vo-marz.com/site/world_frm.html を参照 あとバーチャロンの世界はヤガランデやアジム&ゲランといったそれ単体で人類全体を脅かす存在が複数、常に実体化の危機にある一人スパロボ状態 バーチャロンってゲーセンのゲームで戦う話だよね? OMG(1作目)の限定された期間ではそういう話もあるが、基本的には特殊な世界観に基づいた戦争が舞台 参考 ホビージャパンにて連載されたワンマンレスキュー(5話まで) 電撃ホビーマガジンにて連載されたフラグメンタリーパッサージュ(一部欠け) チャロンの機体特性 地上戦ではかなり素早い、(一部を除き)ゲーム中では飛行はしない、OMG(1作目)では格闘戦特化機体が近接踏み込み時に音速突破が明言、オラタン(2作目)では水中でも地上と同じ速度で機動していた Vコンバーターとかいう動力炉で動いてて、機体及び武装はVディスクに書き込まれた情報を実体化させている参考動画(オラタン(2作目)より) つまりディスクを実体化させるエネルギーがあれば弾は無限に撃てる設定 下手するとエネルギー 弾丸回復持ち (ただし設定では実体化「リバース・コンバート」には資源(エネルギー?)とそれなりの施設が必要っぽい。ダメージも弾もエネルギーも即実体化ではなく、他の作品のように修理・補給している。) ICBMやら戦艦の主砲が量産機体に搭載されてたりする世界観 チャロンは宇宙おk? サルファでも宇宙空間走ってたし、ムービーシーンで飛んでたから大丈夫だと思う 水中だろうが宇宙空間だろうが火炎放射器や氷礫をぶっ放す機体もいた オラタン(2作目)のエンディングではどの機体も大気圏に突入してボロボロになるものの大破はしない 登場確定VR 747Jテムジン 第三世代のライデン ジグラット(?) フェイ・イェンwithVH アファームド・ハッター マイザーマイザー・デルタ I [エヴリン] ガン×ソード用テンプレ 童貞宣言はあるの? あります 童貞「俺は童貞だ!」 コロネヘアー「わ、わたしだって…」 童貞「言うな! はしたない!」 ガンダムSEED、SEED DESTINY関連 なんでミリアリアが戦闘してるんだ そいつはファフナーの真矢だ なんで今回のシンちゃん種割れしないの? それはおそらくファフナーの一騎だ そもそもファフナーとSEEDのキャラが見分けつかねーんだよ! ファフナー:キャラ名が漢字、顔グラの頬になんか付いてる SEED:キャラ名がカタカナ ストライクが換装できないんだけど 修理装置を積んだ為にオミットされました インパルスが(ry ソードとブラストは武器扱いになりました スーパーディアッカ大戦 グゥレイト!今回はヴェルデバスターで真炒飯神話が始まるぜ! 残念ながら敵専用だ。貴様はガンダムではない。 で、でもSEEDだし普通のバスターぐらいは使えるよな!? ブレイズザクファントムで我慢するんだ。せっかくの専用カラーじゃないか! ブレイズって・・・オイオイ、せっかくだしガナー使わせてくれよぉ それ以前に今作には換装システム自体ないワケだが じゃあ何でオッサンはシラヌイとオオワシ両方乗れるんだよ!? アカツキは宇宙だと自動でシラヌイになるんだよ。あとオッサンじゃない! 母艦 母艦確定済み アークエンジェル(ガンダムSEED) 大空魔竜(ガイキング) 母艦候補 ミネルバ(ガンダムSEED DESTINY) エターナル(ガンダムSEED) ホバーべース(ガン×ソード) サンキュー海サイッコー号(ガン×ソード) 天空魔竜(ガイキング) 大地魔竜(ガイキング) リヴィエラ(バーチャロン(オラタン)) アイデルスター(バーチャロン) Xボンバー(ジーグ) ダンナーベース(ゴーダンナー) ギルドラゴン(ゾイド)
https://w.atwiki.jp/yaruoperformer/pages/1397.html
rxi´i´ー-------.、 ,. 'ヽ| .\i´ ̄` .、 `゙゙゙ー.、 /. ! .\~\ .\ .ヽ /. r-.、_/ヽ .ヽ .ヽ .ヽ ミ=-' /. l /. 〉. i .\ .\___, .\. ) / | Yヾ \ `ー-‐' 二ニ=-' -=彡 / /| | ゝー'/ \ 、 ミ=-‐' ≧ ‐=彡 ゝ、_ |ヾ_、 |\i`¨´\∧/ヽ / ≦ ,ゞ レ`、tッiヽ ,==≠´| l / 二ニ=-'. /\ ミ、 / ,\ ィ‐tッ、 リ l ( / /i `ミ、/ , l| `¨´ _刈/ 冫. 彡' 人 `ミ、 ` ` ._彡 /. / \ i 、 `ミ.、_, ´_彡 _/ ノ ゝ / 、\ ___,..--/. i/__ヽ __, 爻´_彡 冫 〉 . .Y. //. . . ._/. . . .r´、. ー, ‐ ´ / ___彡 /ヽ/ . . _|_ //. . /. . . . . . . . . | ! i r―‐'´ ´ /. . . .ヽ .\. |.|/. . . . . . . . . . . . | ヽ//| |¨` 、 /. . . . . . .i . . . .\. /. . . . . . . . . . . . . . . |/ /´ ノ ノ i. /. . . . . . . . . .| . . . . . .\ 名前:クロウ・ブルースト 性別:男 原作:第2次スーパーロボット大戦Z 一人称:俺 二人称:お前 口調:チンピラ口調 AA:スーパーロボット大戦/スーパーロボット大戦(人物)/スーパーロボット大戦その他味方キャラ.mlt 「第2次スーパーロボット大戦Z」の主人公で特殊部隊「ファイアバグ」元所属。 亡き父親から100万Gの借金を背負っている。 ある切っ掛けでブラスタに乗ることになるが……? 女嫌いと公言しているが、極端に嫌っているわけではない。 むしろ複数の女性に好かれている。 キャラ紹介 やる夫Wiki Wikipedia スパロボWiki アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 登場作品リスト タイトル 原作 役柄 頻度 リンク 備考 バング殿が聖杯戦争に歌を響かせるようでござる Fateシリーズ アーチャーのマスター 常 まとめ 予備 完結 遊☆戯☆王 ヤルオリンクス 遊戯王 モリアーティの仲間 脇 まとめ 第一部完 短編 タイトル 原作 役柄 リンク 備考
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今日 - 合計 - スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 14時20分12秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
https://w.atwiki.jp/uwvd/pages/288.html
メッセージ ダイアログ(第一部) ダイアログ(第二部序盤) ダイアログ(第二部中盤~) 3.28.第二部~追加 容量の都合上、分割しています。 3/12.新規作成
https://w.atwiki.jp/srwdd/pages/77.html
イベント開催期間 2021年7月20日 14 00~8月15日 13 59まで(初級~超級) ※シナリオ1~3話は常設 イベント形式 シナリオ付きクエストのクリア及び各難易度のクリア イベント報酬 シナリオクエストクリアR-GUN(イングラム・プリスケン) ビームカタールソード(R) 全ステージクリア(期間限定ミッション、シナリオと初級~超級クリア)スラッシュ・ブーメラン(SR) その他 通常のポイント形式のイベントと異なり、各難易度を一度クリアし、ミッションを達成したら周回する必要はない。 ゲッターノワールと違いシナリオ部分は常設なので、機体&パイロットとR1枚は常時入手可能。代わりに武器パーツは恒常ガチャに追加される。(SRは期間内なら一枚だけ貰える) イベント中のリュウセイの奇行はPSソフト「新スーパーロボット大戦」が元ネタ。(プロデューサーは現在スパロボシリーズPを務める寺田貴信氏)新世代のオリジナルキャラとして鳴り物入りで登場したものの率直に言って大不評であり、その後出演を重ねる度に現在の比較的スタンダードな熱血キャラと化していった。 一方でその癖の強さから愛好者も多く、優等生化を残念がる声も有ったり無かったり。 そして以前の生放送にて、寺田シリーズP with 森住惣一郎氏による新スーパーロボット大戦 深夜長時間生実況プレイ配信が盛り上がったことを受けての悪乗り流れによってまさかの再登場(?)を果たした。ちなみにDDのシナリオの何割かは寺田シリーズPが執筆しているとのこと。 余談だが、新スパのPSアーカイブ配信は残念ながら2018年に終了している。 コメント欄 名前 すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/srwoe/pages/307.html
1. 機種/PSP/発売日/1~5章配信中 2013年9月26日6章配信予定/追加ミッションも配信中 価格/1章500円※9/30までの予定。2章以降各1000円。 8章パック5980円 システムは「スパロボNEO」を継承、3Dと2Dが融合した戦闘シーン/ ENや大きさといった制限の範囲内で自由に動ける/ 戦闘後や敵のターンで精神コマンドが使える/ マップに砲台があり攻撃してくる/ 【公式ページ】 http //srw-oe.suparobo.jp/ 【スパログ】 http //blog.spalog.jp/ 【wiki】 http //www50.atwiki.jp/srwoe/ 【スーパーロボット大戦wiki 】 http //wiki.cre.jp/SRW/ 【スーパーロボット大戦OE ミッション DLCマル秘情報局】http //www.suparobo.jp/pmc/oe_infocenter/ 参戦作品 ・天元突破グレンラガン ・装甲騎兵ボトムズ/ペールゼン・ファイルズ/レッドショルダードキュメント 野望のルーツ ・蒼き流星SPTレイズナー ・絶対無敵ライジンオー ・元気爆発ガンバルガー ・熱血最強ゴウザウラー ・完全勝利ダイテイオー ・覇王大系リューナイト ●ケロロ軍曹 ・コードギアス 反逆のルルーシュ ●ゾイド -ZOIDS- ・ゾイドジェネシス ・機動戦士ガンダム ・機動戦士ガンダム第08MS小隊 ・機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 ・機動戦士Zガンダム ・機動戦士ガンダムZZ ・機動武闘伝Gガンダム ・新機動戦記ガンダムW ・機動戦士ガンダムSEED DESTINY ・機動戦士ガンダム00 ・聖戦士ダンバイン ・New Story of Aura Battler DUNBINE ・重戦機エルガイム ・獣神ライガー ・真(チェンジ!!)ゲッターロボ 世界最後の日 ・真マジンガー 衝撃!Z編 ●機動警察パトレイバー/機動警察パトレイバー劇場版 ・マクロスF ・戦国魔神ゴーショーグン ・超獣機神ダンクーガ ・NG騎士ラムネ&40 更に追加あり。第一章から全てが登場する訳ではなく、順次登場予定。 【過去スレ】 ・次スレは 900が建てること。・立てられないなら次の人に操縦者交代。 ・ 900を超えてから書き込みをする際は、次スレが立ってるかどうか確認する事。 ・釣りや荒らしは、スルー推奨。アンチ行為はアンチスレ、解析も該当スレへ。 2. ■よくある質問 ▼1章何話あるの? 5話までだが、ミッション含めると31マップ ミッションにもシナリオ有り ▼ゲームが起動できない 1章だけでは遊べません序章もDLしましょう ▼2章だけとか遊べる? 途中からは遊べません ▼ソフリセしても攻撃が当たらない 乱数固定です 違う結果にしたいのなら他の行動を挟みましょう ▼これってバグ?orフリーズしたんだけど 最新バージョンにアップデートしてみましょう。問題が解決するかもしれません (9/19現在の最新版はVer1.05です) ▼ドム強すぎ ガンダムだけに任せず包囲と援護を上手く使いましょう、一体倒せば撤退します ▼○○の素材どこ? 大抵は関連作品の敵を倒すと手に入りますが、一部の素材は第1章では取れません ▼フリーズする人へ 追加コンテンツをDLしたら本体を再起動しましょう ▼グループ出撃ができない 4話から使用できます ▼vitaで始めたんだけど文字がジャギジャギ ゲーム中にPSボタンを長押ししてバイリニアフィルタリングonにしましょう ▼ゲームやるのに必要な空き容量は? すべてのコンテンツをダウンロードしていただくには、1.7GB(予定)以上のメモリースティック容量が必要です ▼部隊パーツのEC2倍は初回クリアにも効果ある? EC2倍は初回クリア、連続クリアボーナスには含まれません ▼アップデート、解説書、公式アンケートのアクセスキーどこにあんの? メモリースティック→スパロボOE→△ボタンでオプション→アップデートor解説書 公式アンケートは公式サイトから、アクセスキーは解説書72ページにあります ▼制限つきでプレイした場合の経験値は? インターミッションに戻ると反映されます。
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(2006/11頃) スーパーロボット大戦F・敵殲滅攻略レポート ~簡易版~ 3週間ほど前、以前から具合が悪く封印していたセガサターンが、リチウム電池の交換により見事復活。 それに伴い、以前から計画していたスパロボFの敵殲滅攻略を行ってみました。 <基本スタンス> ・コンセプトは、文字通り「敵殲滅」。即ち、倒せる敵は1体も逃さず全て倒す!です。<制限及びルート設計> ・制限なし。今回は緻密に数値計算を行っているヒマがなかったので、力業による攻略です。 ・通過したルート 「スーパー系」 「ジャブロー(ゴラオンを先に救出する)」 ・使ったテクニック 「補給&修理によるレベル上げ」 ・封印したテクニック 「全滅技」 <ポイントになるユニット&パイロット>・ボスボロット 第3使徒サキエルを倒すのに絶対必要です。 また、対デビルガンダム戦でも活躍します。 武器改造:スペシャルDXボロットパンチを5段階・スーパーガンダム 今回はスーパー編を選択したので序盤のアムロの乗機になります。 また、二人乗りなのでGディフェンサーに「幸運」持ち(ファなど)を乗せておけば資金稼ぎにも大活躍します。 今回の攻略においては序盤のライグ=ゲイオス撃破の際、特に重要です。 リアル系を選択した場合はゲシュペンストで代用できるでしょう。 ユニット改造:限界反応を5段階 武器改造:ロングライフルを5段階・Ζガンダム 中盤以降のリーサルウェポン。 Lv40のアムロを乗せればアシュラテンプルも一撃で吹き飛ばします。 ただ、ランチャーの燃費がかなり悪く多くの敵を倒すのには向いておらず、気力が上がりにくい点が唯一の弱点。 したがって、激励でのサポートが必要です。 ユニット改造:ENを5段階、限界反応を5段階 武器改造:ハイパーメガランチャーを5段階 他:ゲッターロボ(EN5段階、シャインスパーク5段階) ダンクーガ(EN5段階、断空剣4段階、断空砲5段階) コンバトラーV(EN5段階) 以上は終盤のゲスト系ボスと戦う際に有効だったので改造。 ビルバイン(EN5段階、運動性5段階、限界反応2段階、オーラビームソード5段階、ハイパーオーラ斬り5段階) ゲシュペンストmkⅡ(EN5段階、装甲3段階、メガブラスターキャノン5段階) サイバスター(EN5段階、運動性5段階) マジンガーZ(限界反応5段階) リガズィ(EN3段階) メタス(限界反応5段階) 以上は攻略を楽にするために改造しました。・兜甲児(Lv40) 第3使徒サキエルを倒すのに必要です。 ただ、厳密に言えばボスでも代用できます。 また、以下のパイロット全てに共通ですが、Lv40は絶対に必要な値ではありません。 ただLv40なら間違いはないだろうということでLv40まで育てておきました。・アムロ(Lv40) スーパーガンダムに乗せて活躍させます。 カミーユは登場がやや遅く、ジュドーはやや技量が低いのでやはりアムロがベストです。 リアル系の場合には、前述のゲシュペンストに対応する形で、リアル系主人公が代役になります。・ボス(Lv40) 脱力2回分の人。状況によっては自爆を使う場面もあります。・イーノ、エル、ファ、さやか(Lv40) 激励が使えるメンバー。このうちエルは2回行動できるので、メタスに乗せておくと便利です。・ルー(Lv40) 「裏切り」に限ってですが、彼女が育っていると便利です。 <主な戦果別レポート> 1.第6話「使徒襲来」第3使徒サキエル撃破まで 2.第9話「南海の死闘」ライグ=ゲイオス撃破まで 3.第10話「裏切り」ライグ=ゲイオス撃破まで 4.第11話「使徒、再び」第4使徒シャムシェル撃破まで 5.第13話「浮上」ゲア・ガリング撃破まで 6.第14話「ゴラオン救出」ライグ=ゲイオス撃破まで 7.第16話「デビルガンダム再び」ウィル・ウィプス、デビルガンダム撃破まで 8.第17話「敵包囲網を突破せよ」ライグ=ゲイオス撃破まで 9.第18話「ジェットスクランダー危機一髪」ライグ=ゲイオス撃破まで 10.第22話「ジャブロー侵入(後)」ライグ=ゲイオス撃破まで 11.第29話「アデレード奪回(後)」ゼイドラム撃破まで 12.第30話「オペレーション・レコンキスタ」ウィル・ウィプス撃破まで 13.第31話「コロニーの反逆」オーグバリュー、ビュードリファー撃破まで 14.第34話「ハマーンの影」キュベレイ撃破まで 1.第6話「使徒襲来」第3使徒サキエル ・第1話「対決!?マジンガーZvsゲッターロボG」 ・第2話「空からの衝撃」 ・第3話「特訓!大雪山おろし」 ・第4話「ポセイダルの襲撃」 特に何もなし。ただし、 ・第2話「空からの衝撃」 グール(Drヘル) HP11000以下で撤退。HP22000、装甲1000、資金5000 ゲシュペンスト(主人公)で敵を倒しまくって気力を140ぐらいまで上げ、 「熱血」をかけたブラスターキャノンがクリティカルヒットすれば倒せます。 気力150熱血クリティカルで15000程度のダメージです。 ・第5話「謎の刺客!敵はガンダム!?」 バッシュ(ギャブレー)orカルバリーテンプル(レッシィ) 一方を倒すともう一方は撤退するため、同時撃破は不可能 上述の通り、レッシィとギャブレーの同時撃破は不可能です。これについては仕方がないので無視します。 ここで宇宙から降下してきたロンド=ベルが合流。 飛行可能な修理メカ・メタスが手に入るので、早速この面で修理&補給によるLv上げを開始します。 手順は以下の通り。 ①バッシュ(ギャブレー)、カルバリーテンプル(レッシィ)以外の敵を全滅させます。 ②バッシュが地形「街」の上に乗るように誘導します(毎ターンバッシュのENを回復させるため)。 ③バッシュの射程5マスの位置にボロットを配置。更にバッシュの周囲をボロットよりHPの高いユニットで囲みます。 これでバッシュは毎ターンボロットを攻撃するようになります。 ④ボロットがバッシュの攻撃を食らったらメタス(MA)で修理。さらに修理したメタスをボロットで補給。 これを繰り返すことでファとボスのLvを40まで上げます。完了したらさやかもLv40まで上げます。 以上の作業が終了したら普通にクリアします。 ・第6話「使徒、襲来」 第3使徒サキエル(サキエル) 一度戦闘すると撤退するので、一撃で倒す必要あり。HP35000、装甲1000、資金5000 上述の通り一撃で倒す必要があります。 撃破のためには・・・ ①Lv40の甲児をボロットに乗せ、 ②気力150にして、 ③サキエルに脱力を1回かけ、 ④さやかを隣接させ、 ⑤フル改造したスペシャルDXボロットパンチ(攻3350)が熱血クリティカルヒットすれば倒せます。 ミソは④。Fには隠れ要素としてパートナー補正というものがあり、甲児に対してさやかを隣接させると最終ダメージが5%増えるのです。 これで一撃で35000のダメージをたたき出すことが可能になります。 なお、実はボスの場合、さやかを隣接させると最終ダメージが10%も増えます。 このため、同じ条件で挑めばボスLv40でもサキエルを倒すことが可能です。 甲児はこの時点でまだ育っていないので、甲児はボロットで出撃・戦闘準備をしつつLv40にします。 前面でLv40になったファをGデイフェンサー(メタス以外で唯一飛行可能なMS)に乗せ、補給を繰り返してLvを上げていきます。 また、メタスには今後活躍してもらうアムロを乗せておき、ボロットを前面同様に敵からダメージを食らい続けられるような位置に配置し、修理を繰り返してアムロをLv40にします。 また、被弾を繰り返すことでボロットに搭乗している甲児の気力も自動的に150に達するので戦闘準備にもなり、一石二鳥です。 残す敵はオージェ(ネイ)かアシュラテンプル(ギャブレー)が適当でしょう。 敵を全滅させるとサキエルが出現。 水中に出現するので陸に上がるまで待ち、上述の条件を満たせば倒せます。 倒した瞬間、例の派手な十字型爆炎(使徒専用撃破エフェクト)が発生(しかしブライトのセリフは「逃げたか・・・」) 2.第9話「南海の死闘」ライグ=ゲイオス ・第7話「エヴァンゲリオン、始動」 第3使徒サキエル(サキエル) エヴァンゲリオン初号機のみで戦闘、かつHP70%以下で撤退のため不可能 ポセイダル軍 5機以下になると残った敵が撤退。マップ兵器がないため全撃破は不可能 上記の敵は撃破不可能なので無視。 (なお、サキエルをEVA初号機を暴走させずに撤退に追い込むことは可能です) この面ですることですが、マジンガー系は育成完了したので、あと育てるのはMS系パイロットだけです。 ここでは2回行動が可能であり激励も使えるエルを育てます。 手順はこれまでと同様。ボロットを適当な位置に配置し、アシュラテンプル(ギャブレー)に攻撃してもらって修理です。 ただ、敵が5機以下になるとステージクリアとなってしまうので、 アシュラテンプル以外に最低5機の敵を残しておかなければならないので少々時間がかかります。 なお、この面からはスーパーガンダムの限界反応とロングライフルをフル改造し、 Lv40アムロを乗せておけばしばらく通常攻略の心配がなくなります。 ・第8話「熱血!!獣戦機隊合流」 この面では次面に備え、残された激励キャラであるイーノを育てたいところ。 ただ、この面最強のグールのショックビームでさえ攻1400であり、 しかも燃費が悪いためダメージを食らう効率はかなり悪く、この面での育成はかなりの時間を要します。 激励はなるべく多く使えた方がいいですが、絶対必須というわけではないのでここでは諦めてもいいでしょう。 ・第9話「南海の死闘」 ライグ=ゲイオス(ゼブ) ガギエル破壊による出現後、5ターンで撤退。離れ小島に出現。HP43000、装甲3500、資金5000 第6使徒ガギエル(ガギエル) 敵8ターン目に撤退。HP45000、装甲1000、資金10000 ライグ=ゲイオスはこれまでの敵をはるかに上回る強敵ですが、ここではガギエルの撃破も必要になります。 なので、ゼブはここまでで最強にしておいたスーパーガンダム(アムロ)の単機にお任せし、 ガギエルはEVA弐号機、ゲッター3、マジンガーZ(甲児Lv40)の3人でお相手します。 まずはガギエルについて。 ①4ターン目までガギエルを陸地におびき寄せます。 2箇所が陸、2箇所が海に隣接しているようなマスに移動してくれれば完璧です。 ②①のようなマスに入ってくれたら、海側にゲッター3と飛行ユニット、陸側をEVA弐号機とマジンガーZで囲みます。 ③弐号機はスマッシュホーク、マジンガーZはブレストファイヤー熱血がけで攻撃。 ④ゲッター3は大雪山おろしで攻撃&反撃。ただし無改造の場合、クリティカルヒットしないとATフィールドを破れません。 以上の手順で早ければ6ターン目には撃破できるでしょう。 その間にスーパーガンダム(アムロ)は下の小島に移動、地形「林」に陣取っておきます。 ガギエルを撃破すると上の島にポセイダル軍、そして下の小島にライグ=ゲイオス(ゼブ)が出現します。 スーパーガンダム(アムロ)にエル、ファ、さやか、育っているならイーノで激励をかけ、 またゼブにボスで脱力を2回かけます。 激励を4回かけた場合、ロングライフルフル改造なら1発3600ダメージ、魂クリティカルなら16000ものダメージが見込めます。 回避についてもサブパイロットのひらめきで対応可能であるほか、限界反応フル改造済みならゼブの命中率は素の状態でも50%以下と、対処可能な水準に落ち着いているはずです。 うまくすれば1、2回程度のリセットで倒せるでしょう。 また、次面に備えて、ボロット被弾&メタス修理の技でルーをLv40に育てておきます。 (アムロとジュドーを除けば、現時点で唯一魂所持+2回行動可能。NT技能のおかげで命中・回避の基礎力も高い) 3.第10話「裏切り」ライグ=ゲイオス ・第10話「裏切り」 ライグ=ゲイオス(ゼブorセティ) 敵8ターンに撤退。HP43000、装甲3500、資金5000&高性能レーダー ライグ=ゲイオスが2機出現。 この面から母艦がアーガマに変わるため、MAP兵器を使えばダブル撃破可能らしいですが、 プレイ時点では「撤退条件の関係でダブル撃破不可」という情報を信じていたので 取り組んでおりません。済みません。今回はセティの方を撃破しています。 さて、この面ではいくつかの条件により、前面よりライグ=ゲイオス撃破が困難になっています。 最大の要因はアムロがリ・ガズィに、ジュドーがジェガンに乗り換えて強制出撃してしまう点。 また、マジンガーZ(甲児Lv40)が戦線に到達するためには戦艦で運ぶ必要があり、 気力が下がってしまう点も困難さを増しています。 そこで、前面でルーを育てている場合は彼女にスーパーガンダムを託します。 スーパーガンダム(ルー)でガロイカを倒しまくり、気力を自力で150近くまで持っていきます。 甲児はザコを1、2体倒し、かつ激励をありったけかけて気力を150近くにします。 味方8ターン目までにセティの左のマス(ここだけ陸地)から熱血ブレストファイヤーを2回叩き込みます。 さらに魂のロングライフルも2回叩き込みます。 これで30000ダメージ程度になるはずです。このうち2発程度をクリティカルヒット(確率各15%程度)させ、 足りない分をゲッタービームやボスボロットの自爆などで補えば撃破できます。 苦しい戦いになりますが、レア強化パーツの高性能レーダーが入手できるので頑張って倒しましょう。 4.第11話「使徒、再び」第4使徒シャムシェル・第11話「使徒、再び」 第4使徒シャムシェル(シャムシェル) HP24000以下または敵9ターンになると撤退。HP40000、装甲1100、資金7000 これまでに比べれば楽な条件です。 陸のスペシャリストであるボロットで倒すのが戦力配分的には最も楽ですが、 資金が7000と結構いい額なのでできれば幸運をかけて倒したいところ。 今回は幸運をかけて倒すことを優先し、アムロのスーパーガンダムでの撃破を狙いました。 アムロLv40 気力150 魂クリティカル 脱力2回で29000程度のダメージが出ます。特に問題はないでしょう。 ただし、敵5ターン目になるとポセイダル軍は全機撤退してしまうので注意。 5.第13話「浮上」ゲア・ガリング ・第12話「大ピンチ!!コン・バトラーV合体不可能!?」 特にすることはありません。そろそろジュドーを育てたいのですが、ここではあまりに非効率なので先延ばしします。・第13話「浮上」 ゲア・ガリング(ビショット) HP21000以下になると撤退。HP32000、装甲1600、資金16000 シャムシェル以上に楽な条件である上、資金は破格の16000。 是非スーパーガンダム(アムロ)による幸運がけ撃破を狙って下さい。 また、この面はガンダムデスサイズが出現し、比較的ダメージを食らいやすいので、ジュドーをLv40まで育てます。 6.第14話「ゴラオン救出」ライグ=ゲイオス13話クリア後、ゴラオンを先に救出するルートとグランガランを先に救出するルートに分かれますが、 今回はゴラオンを先に救出します。 これは対ウィル・ウィプス戦を後に回し、Zガンダムをウィル・ウィプス戦に投入するためと、 「敵包囲網を突破せよ」「ジェットスクランダー危機一髪!!」に進むためです。 ・第14話「ゴラオン救出」 ライグ=ゲイオス(ゼブ) 敵10ターンに登場、敵11ターンに撤退。HP43400、装甲3800、資金5000&ブースター 本作で数多く登場するライグ=ゲイオスのうち、最も改造段階の高い機体がこいつです。心してかかりましょう。 この面では、アムロ、ジュドー、ダバ、ショウ、シンジ、レイ、アスカ、甲児、リョウの いずれか一人でもレベルが20以上の場合、敵11ターンにゼブが撤退してしまいます。 今回のプレイではアムロ、ジュドー、甲児がLv40に達しているため、撤退は確定。 つまり味方11ターン目のみで抹殺する必要があります。 川を挟んで下の陸地の右端、森が切れるあたりでゼブと対峙することになります。 アムロと甲児の気力が150近くまで上がっていれば、 魂クリティカルのロングライフル(17000)2発と熱血ブレストファイヤー(8000)で瀕死状態になるはず(無論、要脱力)。 足りない分はハイパーオーラ斬りかゲッタービームで補って撃破完了です。 7.第16話「デビルガンダム再び」デビルガンダム、ウィル・ウィプス ・第15話「標的はロンド=ベル」 ライグ=ゲイオス(シャピロ) 獣戦機隊のみで戦闘、かつ味方3ターンに撤退のため不可能 シャピロを倒すことはどう逆立ちしてもムリなので、ここは普通にクリアするだけで我慢します。 なお、この面でいよいよZガンダム(カミーユ)が部隊に合流します。 Zガンダムは次の面で早速役に立ってもらうので、とりあえずハイパーメガランチャーはフル改造。 可能ならENと限界反応にも手を加えておきましょう。・第16話「デビルガンダム再び」 ウィル・ウィプス(ドレイク) HP31500以下で撤退。HP45000、装甲1700、資金16000 デビルガンダム(キョウジ) HP28800以下で撤退。HP36000、装甲3200、資金4000 敵全滅クリアの隠れ難関がこの面。理由としては、 ①撤退制限のHPが第3使徒サキエルに次いで2番目、3番目に高い。 ②それが2体出現するので、どちらかには脱力がかけられない。 ③NPC味方のティターンズが存在するため、初期配置のゲッターロボとダンバインが速攻をかけないとドレイク軍を取られてしまう(=後続の味方の気力上げ用にザコ敵を温存しておく、ということができない)。また、ドレイクに対しても勝手に戦闘を仕掛け、気力を上げてしまう。 といった点があります。 最も簡単なダブル撃破の方法は、 我らが最強のアムロ閣下をハイパーメガランチャーフル改造のZガンダムに乗せ、 味方4ターン目に出撃したら一直線にドレイクに向かい、 激励をありったけかけて魂クリティカルハイメガランチャーでウィル・ウィプスを撃破。 それから返す刀でデビルガンダムをも撃破、という流れ。 ただし、ゲア・ガリングの時同様、資金16000のウィル・ウィプスは幸運で倒したい誘惑にかられるもの。 今回はジュドーをZガンダムに乗せて幸運がけでウィル・ウィプスを倒し、 デビルガンダムはボロットのスペシャルDXボロットパンチでの撃破を狙います。 まずはNPCのティターンズにドレイク軍を横取りされないように、 初期配置のゲッターとダンバインを敵陣に突進させ、敵を倒していきます。 この際アレンなどは意図的に残し、ティターンズに対して時間稼ぎをしてもらうといいでしょう。 (ただしジェリドやライラはかなり強く、ともするとあっさりアレンやジェリルをも撃破してしまうので注意) 4ターン目に味方が出撃できるようになったら、 Zガンダム(ジュドー)、ボロット(甲児)、アフロダイA(さやか)、マジンガーZ(ボス)、 その他激励メンバー、ルー搭乗機(保険。ジュドーに隣接させておくとジュドーの攻撃力5%アップ) を出撃させます。 出撃後、Zガンダム(ジュドー)は一直線にウィル・ウィプスへ。 激励はありったけジュドーに投入しますが、それだけでは気力150にとどかないので ドレイク軍が2機ほど残っていてZガンダムで倒せる状態が理想です。 ゲッターかダンバインでHPを調整し、魂幸運クリティカルのハイメガランチャーを叩き込めばウィル・ウィプスはKO。 ウィル・ウィプスを倒すと、デビルガンダムとDCが出現。 ボロットは敵を倒したり被弾したりしながら気力を150まで持っていきます。 後はHPを少し削った後、脱力2回、気力150の熱血クリティカルDXパンチ、さやか隣接で30000ダメージ以上が出せます。 デビルガンダムは苦労の割りに資金が貧弱でちょっと萎えますが、 爆発の仕方がF唯一の大ボス爆発でとても派手。一見の価値はあります。 8.第17話「敵包囲網を突破せよ」ライグ=ゲイオス16話クリア後、上記のゴラオン先救出ルートを進んだ場合のみ迂回するかどうかの選択肢が発生します。 前述の通り「敵包囲網を突破せよ」に進みたいので、迂回せず直進するルートを選択します。 ・第17話「敵包囲網を突破せよ」 ライグ=ゲイオス(セティ) 倒さなくてもクリア可能。HP43000、装甲3500、資金5000&高性能レーダー 本来、この面は敵の改造段階が異常に高く困難なステージなのですが、 Lv40のアムロ&ジュドーが控えている現状では大して怖くありません。 アムロをZガンダムに、ジュドーをスーパーガンダムに乗せて敵陣ど真ん中で反撃を繰り返し敵を撃破。 気力が上がったところでライグ=ゲイオスに攻撃すれば勝てるでしょう。 (こちらの気力上げ・相手の気力下げが万全なら、魂クリティカルのハイメガランチャーで27000ダメージほど見込めます) ただしZガンダムは燃費が悪く、ハイメガランチャーをどかどか撃っているとすぐEN切れになります。 予め補給→気力低下を念頭において、激励持ちを多めに出撃させておきましょう。 また、可能ならこの面でカミーユをLv40にしておきます。 カミーユがLv40に育てば、今回のプレイにおける補給&修理Lv上げは終了です。 9.第18話「ジェットスクランダー危機一髪!!」ライグ=ゲイオス・第18話「ジェットスクランダー危機一髪!!」 ライグ=ゲイオス(セティ) HP21500以下で撤退。HP43000、装甲3500、資金5000&高性能レーダー ライグ=ゲイオスの性能は前面と全く同じですが、今回はHP21500以下で撤退の条件があります。 これはZガンダムに頼るしかないでしょう。 味方4ターンにロンド=ベル出撃、敵5ターンにライグ=ゲイオスその他の敵増援が出現します。 そのことを踏まえて、5ターン目あたりに敵を数体撃破し、激励で気力を高めてセティ戦に臨みましょう。 前面同様に、条件が万全なら27000以上のダメージが見込めます。 前面とあわせて貴重な高性能レーダーが2つも手に入ってウハウハです。 10.第22話「ジャブロー侵入(後)」ライグ=ゲイオス ・第19話「ネルフ襲撃」 特に何もなし。 ・第20話「ドクーガの野望」 ドクーガ3戦艦 1体を倒すと残り2体が撤退。MAP兵器での同時撃破も不可能。 ドクーガ三戦艦はMAP兵器での同時撃破も不可能な使用になっています。 ・第21話「ジャブロー侵入(前)」 注意すべき強敵はいませんが、いくつか注意点があります。 ①オージェは自分1体だけになると撤退してしまいます。 ミノフスキークラフトを所持していることもあり、絶対に逃してはいけません。先に倒しましょう。 ②前後編シナリオなので、気力の上がった味方は次の面で気力が下がった状態で出撃になります。 今回のプレイではZガンダム(アムロ)、スーパーガンダム(カミーユ)、リガズィ(ジュドー)のみ戦闘させ、 クリア直前に戦艦への搭載⇒発進⇒搭載・・・を繰り返して気力を下げました。 ③以下の手順で敵を倒すと、増援で出現する敵の所持する強化パーツが変化します。 特にアシュラテンプル(ギャブレー)が高性能レーダーを所持することになります。 まず、敵が9機以下になった次の敵ターンに増援が出現するので、敵が9機以下にならないよう注意します。 その状態で、残敵を敵ターンでの反撃と次の味方ターンで一気に全滅させればOKです。・第22話「ジャブロー侵入(後)」 ライグ=ゲイオス(ゼブ) 敵14ターン目に撤退。HP43000、装甲3500、資金5000&ミノフスキークラフト これまでに比べると撤退条件も緩く、楽です。 このあたりからゲッタードラゴンやゴーショーグンなどの高ダメージが期待できる機体が増えてくるので、 普通にプレイしていても撃破できる可能性がぐっと上がってきます。 今回も今までどおりZガンダムに頼りつつ、ゲッタードラゴンやマジンガーZでサポートすれば余裕で撃破できます。 11.第29話「アデレード奪回(後)」ゼイドラム ・第23話「合体!!超獣機神ダンクーガ」 ・第24話「ミーアの決意」 ・第25話「大将軍ガルーダの悲劇」 ・第26話「流派東方不敗! マスター=アジア登場!」 ・第27話「DCの陰謀」 特に何もなし。 ・第28話「アデレード奪回(前)」 スプリガン(ショット)orブブリィ(ミュージィ) スプリガン:HP16100以下またはブブリィ撃破で撤退。HP23000、装甲2000、資金4000 ブブリィ:スプリガン撃破で撤退。HP10500、装甲1800、資金2800、ブースター 上記のうち倒していない方 一方撃破でもう一方は撤退するため、同時撃破不可能。MAP兵器によるのも不可。 例によって同時撃破が不可能な2機。 今回のプレイではHP16100を削ることなど最早楽勝、大した達成感もないので、強化パーツを優先してブブリィを撃破します。 なお、この面と次面はジャブローの時と同じく前後編ステージなので、 例によって気力に注意する必要があります。・第29話「アデレード奪回(後)」 ゼイドラム(ロフ) 戦闘を行った次の敵ターンに撤退。HP43000、装甲4700、資金11000&ミノフスキークラフト 今作で最も硬い敵ユニットはこのゼイドラムです。 全ユニット中最高の装甲に加え、ロフの性格が超強気であるため、ザコ敵を全滅させた後で対峙しようとすると気力は150に達してしまっており、手のつけられない硬さになってしまいます。 このため、普通であれば気力上昇前に挑発でおびき寄せて叩くのがセオリー。 ただし、今回のプレイではアムロ&Zガンダムの最強ペアと脱力・激励要員の充実のおかげで、そこまでしなくても勝てます。 目安としては、ロフの気力120(気力150からボスで2回、レミーで1回脱力をかけた状態)で、 ・攻2800気力150のハイメガランチャー魂クリティカル・・・16000 ・攻3800気力130のシャインスパーク熱血・・・8000 ・攻3900気力140の断空砲熱血・・・9600 ・攻3700気力130の超電磁スピン熱血・・・6000 といったところです。 12.第30話「オペレーション・レコンキスタ」ウィル・ウィプス・第29話「オペレーション・レコンキスタ」 ウィル・ウィプス HP22900?以下またはドレイク軍10機以下で撤退。HP45800?、装甲2200、資金16000 ドレイク軍の残り ドレイクと同時撃破は不可能。 撤退HPがそれなりに高いので、Zガンダムに頼るのが無難でしょう。 ただし、幸運で撃破したい場合はジュドーに頼ることになりますが、 その場合、クリティカルが出にくい(15%程度)ために結構な回数のソフトリセットを覚悟しなければならない点には注意が必要。 撃破後のポセイダル軍との戦闘は特に問題ありません。 13.第31話「コロニーの反逆」オーグバリュー、ビュードリファー・第31話「オペレーション・レコンキスタ」 オーグバリュー(ゼブ)、ビュードリファー(セティ) オーグバリュー:敵10ターンに撤退。HP43000、装甲4700、資金11000 ビュードリファー:敵10ターンに撤退。HP41000、装甲4500、資金11000 規定ターン以内にニ機撃破と一見激エグの条件に見えますが、ゼブとセティの性格が「強気」止まりで気力の上がり方が鈍いため、以前のロフに比べればそう苦労することなく倒せます。 ニ機ともHP回復を持つので、1ターンで1体ずつ倒していくのがセオリー。 撃破順についてですが、HPの低いビュードリファーの方が倒すのが楽であるものの、 セティが敵8ターン目まで生き残っているとマップ下部に敵増援が出現します。 より多く資金を稼ぎたい場合はこの増援を発生させるべきなので、 そうなるとオーグバリューを先に倒すことになり、ちょっと無理をすることになります。 まぁしかし、この辺りまでくればゲッターもダンクーガもコンバトラーも 2回ずつ熱血がけの必殺技が撃てるようになっているはずなので、特に問題はないでしょう。 実際のプレイでも思いのほかあっさりと撃破に成功しました。 なお、彼らはマップ兵器を持っているので、理想としては1体を速攻で撃破、 残ったもう1体に脱力をかけて攻撃力を下げてしまうという手がいいでしょう。 14.第34話「ハマーンの影」キュベレイ ・第32話「ロンド=ベル、宇宙へ」 ・第33話「和平成立」 特に問題なし。・第34話「ハマーンの影」 キュベレイ(ハマーン) 敵7ターンに撤退。HP51000、装甲4500、資金6000 圧倒的な耐久力&射程9のファンネル、パイロットのハマーンも本作最高の命中 回避能力、敵唯一の2回行動所持、超強気、とFのラスボスと呼ぶに相応しい性能を備えています。 が、こちらも十分強いので正直大したことはありません。 まず、ザコ敵を10機撃破(→味方全体の気力+10)。その後4ターン目頃にアスカかキリーあたりで挑発を使いキュベレイをおびき出します。 その後脱力をかけた後にゲッター、ダンクーガ、コンバトラー、Zガンダムで集中攻撃です。 ゲッターやダンクーガが「覚醒」で2回行動できれば1ターンで十分に撃破できるでしょう。 なお、スーパー編のハマーンは「ファティマ」を落とさないこともあり、 キュベレイを撤退させることで出現する敵増援を殲滅して資金を稼いだ方が得。 本プレイでもとりあえずキュベレイ撃破を達成した後、再度やり直して敵増援を出現させるために撤退させました。 このキュベレイで殲滅攻略は終了です。 終わりに 今回プレイしてみての感想は、やはりニュータイプ最強伝説は健在だった!ということ。 Fでは最強のMSがZガンダムどまりでニュータイプ勢は苦戦すると思っていましたが、 LV40まで育てると攻撃が全く当たらず、更に「魂」による破壊力・2回行動による手数を兼ね備えた最強の存在へと変貌します。 Zガンダムやスーパーガンダムが使徒やゲストメカを次々と撃沈していく姿は本当に感動的です。 また、ミノフスキークラフト3つ、高性能レーダー6つなどの希少強化パーツの大収穫、 1300000強(現金で残っている分)という膨大な資金も強敵撃破のおいしい副産物です。 よし、このままの勢いでF完結編に突入だ!! ・・・といきたいところだったのですが。 実は今回復活したセガサターン、カートリッジRAMの差込部分が異常なのか、 カートリッジRAMを読み込んでくれず、逢えなく断念となりました… 攻略情報(旧)に戻る
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登録日:2012/07/23(月) 03 15 04 更新日:2023/11/28 Tue 17 12 29NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 70年代特撮ヒーロー OPは神←EDも神 〇蹂躙されて_×チューニングされて サイケデリック シリアスな笑い スタイリッシュ スーパーロボット ツッコミどころ満載 バッドエンド マイナー特撮 マッハバロン レッドバロン ロボット帝国 下塚誠 加藤寿 名作 団時朗 団次郎 後味の悪いオチ 打ち切り 日本テレビ 日本現代企画 ロボット 特撮 甲本ヒロトオススメ 迷作 マッハサリー、GO! スーパーロボット マッハバロンは、1974年から75年に掛けて日本テレビ系列で放送された日本現代企画の特撮ロボット番組。全26話。 あらすじ 10年前、マッハバロンの設計者である嵐田陽一郎博士は、ドイツの天才科学者ララーシュタイン博士に師事し、ロボット工学を学んでいたが、 ララーシュタインが密かに世界征服を企んでいることを知り、完成間近だったマッハバロンを爆破したうえで逃亡。 しかし、ララーシュタインの追撃により、嵐田博士とその家族は逃げ切れずにロボット帝国の巨大ロボット・ハイルV1によって海の藻屑と消えた。 だが、幼い息子の陽(よう)だけは生存し、マッハバロンの設計図を持って逃げ延びる。 そして10年後。陽が持ち帰ってきた設計図は祖父・竜之介へと引き継がれ、新しいマッハバロンの完成が間近に迫っていた。 それを知ったララーシュタインは、いよいよ本格的な侵略活動を開始。竜之介を暗殺する。 辛くも難を逃れた陽は、国際科学救助隊・KSS(キス)の仲間と共に、マッハバロンを操りララーシュタインに戦いを挑む。 登場人物 嵐田 陽 演:下塚誠 主人公。来たるべき日に備え、マッハバロンのパイロットとなるための訓練を竜之介から10年に渡って受けさせられていた。 精神的に未熟な所があり、番組序盤では軽率な行動でKSSの仲間達に迷惑を掛けることも多かったが、物語が進むにつれて徐々に成長していった。 岩井 明 演:力石考 通称「ガンさん」。KSSの仲間の隊員のひとりで、陽の良き兄貴分。 白坂 譲司 演:加藤寿(後の加藤大樹) 同じくKSSの仲間の隊員。当初は陽とは仲が良くなかったが、次第に打ち解けていった。 小杉 愛 演:木下ユリ KSSの紅一点にしてヒロイン。基本的にはごく普通の年相応の女の子だが、海で溺れた友人を助けられず、そのまま死ぬまで見ている事しか出来なかったという哀しい過去を秘めている。 そのためかKSS隊員としての使命感は強いものの、それが空回りしてピンチに陥るような場面が多く、最終回ではそれが最悪の形で現れてしまう事になる……。 村野博士 演:団次郎(後の団時朗) KSSの責任者にして、現在のマッハバロンを完成まで導いた功労者。 陽一郎博士や竜之介と面識があり、そのこともあって陽の事情を良く知っているため、彼をKSSのメンバーに迎え入れる。 頭脳明晰にして精神的にも逞しく、敵の裏を掻くなど策略にも長けている。はっきり言って、この人がいなかったらどうしようもないKSSの良心。 ウルトラ兄弟の四男ではない。 花倉刑事 演:深江章喜 通称「発明刑事」。渾名のとおり発明が得意な刑事で、KSSとも密接な関わりがあり行動を共にする機会が多い。 いわゆる三枚目のギャグキャラで、緊迫した場面でも平気でギャグに走るなど理不尽な言動が目立つが、だからといって全くの無能というわけではなく、場所によっては刑事らしい所もキチンと見せる。 が、結局はギャグキャラ補正で都合よく生き残ったりするという喰えないオッサン。 小杉 健一 演:内海敏彦 愛の弟で、発明刑事と仲が良い。 一介の民間人の少年に過ぎないので、敵の捕虜になるなどピンチに陥ることが多いが、基本的には素直で賢い良い子。 ゲオルク・ララーシュタイン 演:伊海田弘 OPの歌詞に出てくる「悪の天才」。 自身の3人の息子が参謀を務める悪の組織・ロボット帝国を率いて、KSSとマッハバロンに挑戦する。 基本的には冷酷かつ残忍な性格だが、KSSの村野博士についてはその能力を高く評価しており、殺すには惜しいと思っているようだ。 少年漫画の主人公のように逆立った初めて見ると吹いてしまうこと必至のぶっ飛んだ髪型だが、放射能を浴びた後遺症というなんか重い設定がある。 タンツ 演:麿のぼる ララーシュタインの長男で陸軍参謀。「ハハハ...」という、悪役にしてはちょっと控えめな高笑いが特徴。 スーカン 演:所雅樹 同じく次男で海軍参謀。その容姿や喋り方は3人の中でも特に悪人っぽく、活躍の機会も多かった。 ゲラー 演:桜木栄一→木村章平 同じく三男で空軍参謀。他のふたりに比べると若干キャラが薄い。 捕虜にした子供に、顔に向かってツバを吐かれるという醜態を晒した事がある。 ちなみに、ナレーターを務めているのはあの岸田森。 そこ、人材の無駄遣いとか言わない。 ロボット帝国戦闘員 何故かアメフト選手の格好をしている。ボール型の爆弾などが武器。 メカニック マッハバロン 本作を象徴するスーパーロボット。OPの歌詞で4回も頼まれている事から、その重要性がうかがわれる。 全長は50メートル、重量は300トンで、材質は超合金バロニウム。動力源は小型中性子原子炉。 先述したとおり最初に造られたマッハバロンは嵐田博士によって破壊されたため、本編に登場するマッハバロンは2号機ということになる。 海底基地から発進するシーンや、空陸両用の特殊自動車・マッハトリガーを内部に格納するギミックはつとに有名。 武装は非常に豊富で、メリコンパンチ、フライングナックル、アイアンタイフーン、ベルヘンロケッター、アトミックファイヤーなど30種類以上の武器を持つとされる。 特に、中性子と一億ボルトの超高圧電流から成る必殺武器・マッハコレダーは一撃必殺の破壊力を持ち、敵を内部から粉々に破壊することが出来る。後の特撮やアニメなどに登場するコレダーという武器の大元はこれである。 武装の切り替えには頭部を高速回転させる必要があり、コックピットは頭部にあるため陽は回転に耐える特訓を積んでいる。画面で見る限り特訓でどうにかなるとは思えないくらいギュンギュン回っているが。 KSSバード KSSの擁する戦闘機で、マッハバロンのサポート役。人命救助用としての役割も持っている。 KSSマリン 戦闘用の潜水艦。KSSバードと違い出番は少ない。 概要 打ち切りにより終了した前番組「スーパーロボット レッドバロン」の後を受けて作られた本作であるが、本作も全40話の予定が26話で打ち切りとなった(ストーリーをまとめ上げる事も出来ず、まんま俺たちの戦いはこれからだ!みたいな終わり方をする)。 「○○バロン」の名を冠したロボット特撮作品は「レッドバロン」「マッハバロン」「小さなスーパーマン ガンバロン」の計3作があるものの、そのいずれもが打ち切りによって終了しており、しかも打ち切りの理由≠番組の人気。不運なシリーズである。 ちなみに、これら「○○バロン」シリーズは全て独立した作品であり、ストーリー上の繋がりがあったりするわけではない。 この「マッハバロン」という作品は、その強烈すぎる主題歌が今なお語り継がれる異色の特撮番組である。 番組が始まるやいなやグニャグニャとした奇妙な映像が流れだし、それに合わせて掛かる主題歌は派手派手なロックンロールなのだ。 今でこそアニソンや特ソンはバリエーション豊かになったが、当時としては相当に衝撃的だったことは想像に難くない。 (ちなみに、この主題歌のように、昔ながらのツイスト系ロックンロールを荒々しいギターで再解釈するというスタイルは主にグラムロックと呼ばれている。グラムとはグラマラスの意であり、そういう音楽を演奏するミュージシャンが揃いも揃ってド派手な格好をしていることから名付けられた) ROLLYやTHE BLUE HEARTS結成前の甲本ヒロト、企画盤ではあるがフィンガー5などがカバーしている。 パチソン版も原曲のカッコ良さが微塵もないへろへろな演奏やタグにもあるように平気で歌詞を間違っていることなどで、ある意味有名。 また、OPの影に隠れがちだがEDも斬新な曲調の名曲であり、フォーク〜ニューミュージック系の穏やかな伴奏に乗せて平和への願いを歌い上げたものとなっている。 グニャグニャとしたOP映像に限らず、本編でもなかなか意欲的な映像作りがなされており、ビデオ合成やスキャニメイトなど当時ならではの合成技術が駆使されている。 ミニチュアを使った特撮セットも出来の良いものが多く、特にKSSの海底基地からマッハバロンが発進するシーンは今なお特撮ファンからの評価が高い。 ネタ この「マッハバロン」は流石にウルトラマンや仮面ライダーに比べるとマイナーな存在であり、その主題歌や特撮技術が細々と語り継がれるに留まっていたが、それと同時に驚くほど突っ込みどころが多いという事も一部のマニアの間で有名だった。 以下に主な具体例を挙げる。 もはや軽率とか迂闊という言葉では済まないくらいに残念すぎる陽の思考回路 兄弟だというのに異常なほど仲が悪すぎて同士討ちを連発するロボット帝国の参謀たち あまりにもシュールすぎるKSS本部の内装 発明刑事のやることほぼ全部 KSSマリンで出撃した仲間が敵と交戦して劣勢に陥り、機体が損壊して浸水も始まっているというのに、1時間も放置 捕虜にした敵の戦闘員に取調室でカツ丼をふるまう発明刑事 それで情に絆された戦闘員が礼を言って自爆。笑えばいいのか泣けばいいのか 今にも爆発しそうな時限爆弾のスイッチを間一髪で止めたが、チッチッチッ...という音が止むまでちょっと間がある 特撮ドラマのはずなのに、何故か観光旅行に出かけているシーンがいちばん気合いが入ってる よりによって最終回の後味がすごく悪い Wiki籠り 眠れ眠れ お前の使命を 終わらせてあげたい 追記・修正する機械で なくしてあげたい △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 歌はマジで最高だ!EDの間奏部分とか泣けて来るぞw -- 名無しさん (2013-10-15 01 18 08) OPのCOOLさはまさに特撮ソング界のオーパーツ。 -- 名無しさん (2013-10-15 22 19 06) OPカラオケで歌うと最高に気持ちがいい。まさに阿久の天才。 -- 名無しさん (2013-10-15 22 32 05) ↑作曲の井上大輔も忘れずに。当時は本名の井上忠夫名義だったけど -- 名無しさん (2013-10-15 23 32 11) この主題歌の何がすごいって、作詞家(阿久悠)も作曲家(井上忠夫)も前作の「レッドバロン」と同じ人ってこと。曲調はまったく違うのに…。 -- 名無しさん (2013-10-16 00 33 29) ギター弾いてるのCharって情報はマジなのかな? -- 名無しさん (2013-10-16 01 28 35) ↑×2前作の作曲はタツノコアニメでお馴染みボブ佐久間 -- 名無しさん (2013-10-16 18 55 32) 打ち切られなかったら主人公が戦死して終わる予定だったって聞いたな… -- 名無しさん (2013-10-16 19 16 21) ↑しかも村野博士も敵に操られて戦うことになり、陽はやむなく撃墜…。 基本的にはネタ番組なのに後半になると急にシリアスな話が増えるからいったい何がしたかったんだと思う。 -- 名無しさん (2013-11-08 00 43 27) 普通にレッドバロンと共演するものとばかり思っていたあの頃・・・ -- 名無しさん (2014-01-24 21 48 47) ↑4レッドバロンのOPは井上氏で合ってる -- 名無しさん (2014-02-08 14 14 45) ずわ~んびょーん♪ずわんびょーん♪ぎゃっぎゃぎゃーん♪ずっばらば~ばーん♪ずわーんびょーん♪ずわーんびょーん♪ずぎゃぎゃぎゃぎゃーんぎゃっぎゃららーん♪ずんじゃっじゃじゃずんじゃっじゃずんじゃじゃじゃずんじゃずじゃずじゃじゃじゃずじゃずじゃずんじゃじゃじゃっじゃじゃ…ピーピロピピロピロピロピロピロずーん♪ずーん♪ぎゅぅーんっ!ぎゅぅーんっぎゅぅーんっ! あっ くっ の -- 名無しさん (2014-03-30 23 37 04) 「じゅうりんされてだまっているか」の部分がひらがななのは、漢字で書くと子供が読めないから? -- 名無しさん (2014-03-31 20 23 15) 打ち切りの理由は局の編成の都合で枠消滅だっけ?レッドバロンがスポンサーのエアコンレンタルの会社が倒産、ガンバロンがスポンサーのブルマァク倒産とかバロンシリーズは呪われてんのかねぇ。 -- 名無しさん (2014-04-20 21 00 05) ↑シルバー仮面は不人気、アイアンキングは好評だったのが裏のマジンガーに人気取られるし、日本現代企画の作品はいっつもこんな感じ。面白いのに… -- 名無しさん (2014-04-20 21 02 45) ↑シルバー仮面はわざわざミラーマンにぶつけたからなぁ。作品自体はスタッフが東宝・円谷系だから特撮はいいし、ドラマも光る所は多々あるのにね。そういえば旧wikiにアイアンキングの項目作った気がしたけど、今はないってことはサルベージされなかったか下書きで終わって記憶が曖昧になってるかかなぁ。 -- 名無しさん (2014-04-20 21 10 31) さっきバンダイチャンネルで最終回見て来た。あまりにもバッドエンドすぎる…EDでの願いがなに一つ叶えられないままララーシュタインと決着つかず… -- 名無しさん (2014-11-25 08 03 43) バッドエンド -- 名無しさん (2014-12-17 04 16 01) 40年ぶりくらいの小説でもいいからなんとか完結させてくれないものか -- 名無しさん (2014-12-17 19 55 34) 当時の日テレも「クソつまらんジャリ番がでしゃばるな!お前らよりも金や視聴率が取れる番組はいくらでもあるんだ!!」と勝手に打ち切ったんだっけか?ダイの大冒険に通じる部分があるわ -- 名無しさん (2015-05-03 23 36 06) ↑2 スパロボに参戦して、スパロボ補正 スパロボオリジナル結末で救済してもらうしか! -- 名無しさん (2015-05-04 08 33 00) 確か打ち切りがなくて予定通り最後までやっても、陽がララーシュタインと一緒に自爆して終わるって何かで見た覚えが。あそこで終わっといてよかったのかも…… -- 名無しさん (2016-07-15 21 44 35) もう一週間近くなるが、主役の下塚さんが亡くなったそうだな…。 -- 名無しさん (2018-07-16 00 14 57) 『空想科学読本』で初めてこの作品を知ったのだが...この本を読んだときはマッハコレダーの威力(電流)が笑えないくらいに弱いと書いてあった。敵ロボットもなぜこんなものにやられるのかという疑問もあったが。(ちなみに、掲載してあるのはメディアファクトリー版の11巻。) -- 名無しさん (2020-03-02 15 29 17) 『まどかマギカ』の最終回と比べたらどちらが悲壮なのだろう...。 -- 名無しさん (2020-06-12 22 21 29) 実はOPの映像はどうやって作ったのか誰も覚えておらずCG抜きでは再現不可能らしい。ロストテクノロジーOPである -- 名無しさん (2022-01-08 09 10 18) 上記の突っ込みどころの多さ、到底数えきれないレベルなのか。 -- 名無しさん (2022-04-25 04 07 56) 名前 コメント
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熱いゲー!